[本站 行業(yè)] 智能軟硬件滲透率提升,帶來智能座艙賽道千億元級別增量空間。對于智能座艙未來市場趨勢,Unity中國首席執(zhí)行官張俊波認為,未來智能座艙將更加人性化,以用戶體驗為核心設計,展現(xiàn)千人千面;汽車不再冷冰冰,通過Vision Pro、AR HUD、AR導航等交互科技增強人和車之間的情感鏈接。
在2024北京車展上,Unity展示了基于團結引擎研發(fā)的兩大新品“沉浸式智能娛樂座艙解決方案”和全面升級優(yōu)化的“團結引擎車機套件”。“前者面向未來,應用AI技術,通過多感官聯(lián)動,后者則迎合當下需求,可快速落地量產。”張俊波介紹。
■超60款量產車型選擇Unity
這些年間,隨著技術的持續(xù)迭代,3D引擎不僅在游戲行業(yè)成績斐然,更是跨界應用到了汽車行業(yè)。Unity 中國是實時3D 內容創(chuàng)作和運營平臺Unity在華的合資公司,全球排名前1000的移動游戲中,使用Unity打造的游戲占比高達70%。如今,Unity 的汽車智能座艙解決方案也被梅賽德斯奔馳、蔚來、小鵬、理想、小米等汽車廠商所廣泛使用。
經不完全統(tǒng)計,截止到車展期間,智能電動車品類中超 80% 的車廠使用 Unity 引擎來打造實時 3D HMI。同時,Unity 中國已經與近 30 家整車廠商合作,市面上共計有超 60 款量產車型搭載了由 Unity 引擎驅動的 HMI。
比如,小米從剛剛開始立項,Unity便參與了小米SU7的研發(fā)。張俊波透露:“一方面小米汽車有自研團隊,我們給他們的自研工程師提供技術支持,幫助他解決一些核心性能問題。不止小米,很多車廠都會將其在性能、功能、穩(wěn)定性上的需求反饋到Unity引擎里。”
『小米SU7』
車企擁抱3D HMI,主要因為其不僅能夠逼真地模擬現(xiàn)實產品,創(chuàng)造出常規(guī)拍攝無法實現(xiàn)的視覺效果,還能與用戶交互,如車輛用戶可以通過屏幕內的3D 車輛模型對實車進行真實的控制,摒棄過去多層的菜單型控制。同時車輛的狀態(tài)也會實時的通過模型展示,如燈光、懸架、車門等狀態(tài),一目了然。除此之外,在駕駛中需要實時獲得信息的導航領域、智能駕駛等領域,實時3D渲染技術也有著更廣泛的應用。
不過從游戲到車機,Unity也需要跨越了一些挑戰(zhàn),因為主機廠對車機應用的要求比游戲應用苛刻得多。“車與傳統(tǒng)手機端的游戲其實表現(xiàn)還是不大一樣,車機芯片的算力、安全和反應都與手機不一樣,需要面對更高、更嚴格的資源控制要求。”張俊波舉例,“在手機上我們可以100%調用算力,但在車機上,因為要跑各種應用,還要保證安全性,所以分配給Unity的資源非常有限,一般只有20%到30%。”
車機性能對芯片算力提出一定的要求。比如,“車機對延遲的要求也更高,特別是導航,導航不能卡頓。3D地圖導航如果有足夠算力支持,比如8295芯片,畫面紋理可以做得更細,但傳統(tǒng)8155類芯片可能就要犧牲一點表現(xiàn)。”
當然,游戲行業(yè)跨界到汽車行業(yè),Unity并不是車企唯一供應商。張俊波坦言,“實時3D引擎核心代碼開發(fā)并不難,市場從來不缺少其他選擇。“但相比競爭對手,他認為Unity的優(yōu)勢在于“第一、有限的算力,性效比最高;第二、穩(wěn)定性好,得益于全球數千萬開發(fā)者”;第三,開發(fā)易用性強,車企切換軟件基本沒障礙,可拿來直接用。”
『Unity中國首席執(zhí)行官張俊波』
■探索智能座艙 HMI 的未來
Unity預判,隨著智能座艙從“舒適化”向“沉浸化”躍遷,智能化人機交互、沉浸式第三空間等領域將迎來爆發(fā)式增長。此次北京車展發(fā)布的沉浸式智能娛樂座艙解決方案,正是 Unity 中國對這些熱點需求的前瞻回應。
從視覺角度看,沉浸式智能娛樂座艙解決方案使用了6K超大屏幕支持,車企可利用 Unity 的實時渲染技術,在超大畫布上繪制細膩逼真的3D界面和內容,以帶來電影級的沉浸感。
從聽覺角度看,Unity 中國融合了 7.1.4 全景聲系統(tǒng),再現(xiàn)影院級環(huán)繞立體聲場。在冥想模式、音樂模式和游戲場景中為用戶提供了全方位性的電影級聽覺體驗。通過視聽結合,智能座艙集影音娛樂與人機交互于一體的“第三空間”,為乘客豐富了車內體驗。無論是看電影、打游戲,還是車內小憩、放松冥想,都近在咫尺。
另一款全新團結引擎車機套件實現(xiàn)了全座艙功能覆蓋,不僅升級了渲染精美、質量可靠的 3D地圖應用,增量提供了ADAS&NOP 的渲染解決方案,同時新增了 3D Launcher 桌面、QNX 儀表、車載游戲中心等模塊,并提供了內置的通用功能組件和開箱即用的開發(fā)模板。基于團結引擎車機套件,車企只需要在現(xiàn)有基礎上進行貼圖替換,無需從頭搭建復雜的交互邏輯,從而大大縮短了開發(fā)周期。
同時,團結引擎車機套件本次推出了適配英偉達 Orin、高通 8295 等高算力芯片的增強版本,對車規(guī)級芯片提供了更全面的支持,為團結引擎車機套件提供了更大的空間來充分發(fā)揮 3D 交互能力。
團結引擎車機套件還補充了智能汽車 QNX 操作系統(tǒng)下儀表盤的能力,這意味著車廠或者開發(fā)者可以用一個團隊、一套工具、一組資源完成中控和儀表盤軟件的開發(fā),極大提升了研發(fā)效率和產品迭代速度。
在畫質方面,新版團結引擎車機套件將渲染分辨率提升至 6K 超高清級別,在車機這個算力相對吃緊的平臺上再現(xiàn)了細膩逼真、流暢順滑的畫面效果,甚至在高算力平臺車機上帶來了由高清渲染管線 HDRP 渲染的 3A 級震撼效果,粒子、煙霧、水火等都惟妙惟肖。車展現(xiàn)場,《波西亞時光》《加菲貓卡丁車》《賽艇狂飆》三款游戲已上車,為乘客帶來沉浸式娛樂體驗。
“現(xiàn)在仍是早期應用,但眼下,也有越來越的車型應用Unity技術上車,相比過去增加了更多應用,車控變得更加豐富,從車控到儀表,到HUD,應用場景也越來越廣,隨著更多的車使用我們的技術,市場對我們的認可度越來越高了,我們對未來抱有很大期望。”張俊波總結到。